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页游厂商做手游不存在冲突  

2014-03-24 11:19:27|  分类: 磐石之心互联网研 |  标签: |举报 |字号 订阅

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页游厂商做手游不存在冲突

手机游戏无疑是目前最火爆的产业,也是移动互联网最为赚钱的产品。近日,在由上海三七玩网络科技有限公司主办的为期两天的首届中国国际游戏大会(简称CIGC)上,37游戏(原37wan)宣布启用耗费210万美元购得的天价域名37.com,同时还表示在大力拓展页游的同时,兼顾手游的独家代理和自研。

对于以页游起家的37游戏(原37wan)要大举进军手游市场,很多人认为手游和页游可能存在差异。对此,笔者认为页游和手游之间是互相推动的关系,并不存在冲突。

首先,两类游戏之间存在共性。据37游戏(原37wan)总裁李逸飞介绍,类似《天天爱消除》这样的休闲游戏,并不是37游戏擅长运营的产品,37游戏在页游上主要是做重度游戏,包括重度的卡牌或者RPG或者ARPG这种游戏。因此,在选择手机游戏上,仍然会选择重度卡牌、RPG等类别,这也保证37游戏现有的商务部门和评测团队有足够能力辨识这些产品,保证引进产品的质量。同时,对于37游戏平台上的用户也热衷于这些重度游戏,引入此类手机游戏也便于向他们推广。

其次,可以抢先页游厂商开发手机游戏。手机游戏已经全球火爆,大量页游研发公司也兼顾做手机游戏,37游戏(原37wan)原来的页游客户也在大量的研发手机游戏,因此,近水楼台先得月,37游戏可以获得这些手机游戏的优先独家代理权,还能以更低的成本获得代理权。

李逸飞举例称,37游戏(原37wan)合作伙伴易娱去年出品的手机游戏《天天爱西游》就是很出色的产品,未来如果开发出新的优质手机游戏也将抢先获得代理权。

同时,无论是页游,还是手机游戏,重在品质和服务。作为游戏代理平台,能否做得好,主要取决于游戏是否出色,另外服务做得好不好。在页游市场,37游戏积累了出色的运营经验,完全可以应用到手机游戏中来,为手游用户提供良好服务。

此外,页游市场目前仍然保持年30%以上的增长率,手机游戏增长率更高。只要市场存在空间,就有机会将市场做大。只有保持页游、手机游戏全面开动,才可能巩固页游市场,抢占新的手机游戏市场,从而保持整体收入增长,单独做页游肯定存在风险。

另据了解,当前海外市场上,页游仍然刚起步,晚于国内市场,所以通过页游可以更好地打开国际市场,而手机游戏在国际市场比较成熟,利用国际市场上手机游戏的经验可以反哺国内手游。

因此,从以上分析不难看出页游和手游之间,在本质上都是品质为王、服务为王;而且两者之间可以共用开发商、渠道和用户,两者之间互相推动,相得益彰。

    

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